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가상스튜디오

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제주도서귀포시진로교육센터-버추얼스튜디오기반원격교육.온라인화상회의플랫폼연동올인원라이브프로덕션시스템구축 제주도 서귀포시진로교육센터(꿈키교육문화원)에 온라인화상회의 SW플랫폼과 연동운영이 가능한 VRStudio-K시스템를 납품하였습니다. 이 장비는 향후 아이들의 진로교육체험장비, 관내 각종 회의 및 세미나, 온라인화상교육 등에 활용될 예정입니다. VRStudio시스템은 VirtualSet를 이용한 유튜브Toutube 실시간인터넷방송, 미러링을 통해 각종 디바이스(스마트폰 포함) 화면을 가상스튜디오에 오브젝트(Object)로 입력가능하고 웹캠 활용이 가능하여 다양한 디지털 환경을 활용한 버추얼스튜디오 컨텐츠제작 및 실시간스트리밍 방송이 가능한 올인원라이브프로덕션시스템으로 기업체의 사내방송국, 원격강의교육 등이 필요한 기업체, 대학교의 교수학습.e이러닝지원센터의 온라인.원격교육강의용. 초중고 학교방송실의 디지털..
버추얼스튜디오 기반의 온라인강의.인터넷방송 지원 라이브 올인원프로덕션시스템 가상스튜디오와 Zoom줌 에서 동일한 PPT를 공유하여 강의(회의)진행한다.VRStudio는 가상스튜디오 기반의 올인원 라이브프로덕션 장비로 파워포인트(PPT). PDF. 인터넷 사이트, PC소스 스크린캡처 등을 가상세트의 모니터 영역에 실시간으로 삽입 온라인(Live방송) 강의를 할 수 있습니다. 주요 특징은 다음과 같습니다. • 가상스튜디오 기반의 Live Production 시스템 • 직관적 GUI 와 쉬운 운영 • up to 30 Stunning Editable Set • Object Editor Virtual Scene creation / edit • up to 6 Virtual Camera Motion • up to 4 Media Switcher • Inbuilt Chroma Keyer • R..
제1회 정부혁신박람회 기재부 국민참여예산제도 일일리포터 동영상체험운영 동대문디자인플라자(DDP)에서 지난 11월22~24일 3일간 열린 제1회 대한민국 정부혁신박람회 기획재정부 부스에서 국민참여예산제도의 대국민 홍보를 위해 참관객을 대상으로 가상스튜디오시스템에서 크로마키 일일리포터 동영상체험 이벤트운영을 실시하였습니다. 참관객들이 그린스크린..
부산연제구청 2017년 온천천시민공원 축제 크로마키포토존 사진촬영 이벤트 VR미디어사는 2017년 10월 19일 부산 연제구 온천천시민공원에서 연제구민을 위한 축제가 열렸습니다. 다양한 행사가 준비되었고 당사에서는 크로마키포토존.사진촬영,합성출력 이벤트를 구청장님과 구의회의장님 등 관계자 여러분과 구민들을 대상으로 연제구의 명소 사진을 배경으로 ..
2017 대한민국 지역개발 및 부동산 박람회(KOREA REAL ESTATE EXPO) VRMagic3D 가상스튜디오 전시참가 부산 벡스코(BEXCO)에서 2017년 3월30일~4월1일 열린 대한민국 지역개발 및 부동산 박람회에 브이알미디어(VRMedia)는 3D버추얼스튜디오(Virtualstudio)시스템인 VRMagic3D를 전시하였습니다. 전시주관기관의 참가요청으로 부동산 관련회사의 가상스튜디오 체험 및 홍보영상 제작에 협업을 하기로 하..
2016 대한민국친환경대전(COEX) 3D버추얼스튜디오 기상캐스터.아나운서 촬영.체험이벤트 VRMedia(브이알미디어)는 코엑스에서 열린 환경부 주최의 2016 대한민국친환경대전(10월 18일부터 21일까지)에서는 3D가상스튜디오(Virtual studio) 시스템.장비를 설치하여 참관객들에서 미세먼지관련 일기예보.날씨정보.뉴스 대본을 주고 방송국의 일일 기상캐스터.아나운서 크로마키 촬영체험..
Monarch VirtuosoLE 보급형 올인원 가상스튜디오시스템 구축(김동영닷컴) 공인중개사 이러닝(e.learning)교육사이트인 김동영닷컴에 모나크 All in One 버추얼스튜디오 모델인 VirtuosoLE100 Virtual studio시스템을 납품.구축하였습니다. 기존 전자칠판에서 강의하던 모든 컨텐츠를 버추얼스튜디오 시스템으로 1인강의 촬영. 제작 후 인터넷강의를 서비스할 예정입니다.
보급형 Full 3D버추얼스튜디오시스템 그동안 가상스튜디오 시스템은 방송국, 대학교 및 이러닝(e.learning)업체, 기업 등에서 VirtualStudio시스템을 이용한 방송 및 교육.강의컨텐츠 제작 등에 제한적으로 활용되어 왔습니다. 주된 이유는 고가의 장비가격과 인프라(스튜디오실, 기타 장비 및 전담 운영인력)등의 문제 때문이었는..